数字人/语音合成
夜月AI应用平台 的数字人模块提供多引擎TTS(Text-to-Speech)支持,通过WebSocket双向通信协议,实现高质量的语音合成和数字人交互体验。
核心特性
- 3种TTS引擎:Volcengine、GPT-SoVITS、MiMo
- WebSocket双向协议:实时语音交互
- 自定义二进制协议:支持压缩和序列化
- 语音文件生成:支持多种音频格式
- 数字人配置管理:灵活的数字人角色配置
TTS引擎
Volcengine (字节跳动)
企业级TTS服务,音质优秀,支持多种音色。
yaml
tts:
providers:
volcengine:
app-id: ${VOLCENGINE_APP_ID}
access-token: ${VOLCENGINE_ACCESS_TOKEN}
cluster: volcengine_streaming特点:
- 高音质语音合成
- 多种音色可选
- 实时流式合成
- 中文优化
GPT-SoVITS
开源语音克隆方案,支持少样本语音克隆。
yaml
tts:
providers:
gpt-sovits:
base-url: http://localhost:9880
model-path: /path/to/model特点:
- 语音克隆
- 情感表达
- 开源免费
- 本地部署
MiMo
轻量级TTS引擎,适合嵌入式场景。
yaml
tts:
providers:
mimo:
base-url: http://localhost:8080特点:
- 轻量级
- 低延迟
- 资源占用少
WebSocket协议
协议格式
java
public class TTSMessage {
private MessageType type; // 消息类型
private byte[] data; // 音频数据
private Map<String, Object> metadata; // 元数据
}
public enum MessageType {
START, // 开始合成
AUDIO, // 音频数据
END, // 结束合成
ERROR, // 错误
CONTROL // 控制消息
}二进制协议
+--------+--------+--------+--------+
| Type | Flags | Length (16bit) |
+--------+--------+--------+--------+
| Payload (variable length) |
+------------------------------------+- Type: 消息类型 (1 byte)
- Flags: 标志位 (1 byte)
- Length: 负载长度 (2 bytes)
- Payload: 实际数据
使用场景
智能客服
java
// 创建数字人
DigitalHuman human = new DigitalHuman();
human.setName("小助手");
human.setVoice("zh-CN-Neural");
human.setTtsProvider("volcengine");
digitalHumanService.save(human);
// 语音交互
WebSocketSession session = ttsService.connect(human.getId());
session.sendText("你好,有什么可以帮助你的?");
byte[] audio = session.receiveAudio();语音助手
java
// 配置语音助手
VoiceAssistant assistant = VoiceAssistant.builder()
.name("小月")
.voice("zh-CN-Xiaoyan")
.speed(1.0)
.pitch(1.0)
.build();
// 语音合成
byte[] audio = ttsService.synthesize(
assistant.getVoice(),
"今天天气真不错"
);内容朗读
java
// 批量语音合成
List<byte[]> audioSegments = ttsService.synthesizeBatch(
voice,
paragraphs
);
// 合并音频
byte[] fullAudio = audioService.merge(audioSegments);数字人配置
数字人信息
java
@Entity
public class DigitalHuman {
@Id
private Long id;
private String name; // 名称
private String avatar; // 头像
private String voice; // 音色
private String ttsProvider; // TTS提供商
private Double speed; // 语速
private Double pitch; // 音调
private Map<String, Object> config; // 额外配置
}数字人配置
java
@Entity
public class HumanConfig {
@Id
private Long id;
private Long humanId; // 数字人ID
private String prompt; // 系统提示词
private String personality; // 性格描述
private List<String> skills; // 技能列表
private Map<String, Object> settings; // 设置
}代码示例
TTS服务接口
java
public interface TtsService {
// 连接TTS服务
WebSocketSession connect(String provider);
// 合成语音
byte[] synthesize(String voice, String text);
// 流式合成
Flux<byte[]> synthesizeStream(String voice, String text);
// 获取可用音色
List<Voice> getVoices(String provider);
}Volcengine实现
java
@Service
public class VolcengineTtsService implements TtsService {
@Override
public byte[] synthesize(String voice, String text) {
// 构建请求
VolcengineTtsRequest request = VolcengineTtsRequest.builder()
.appId(appId)
.voice(voice)
.text(text)
.build();
// 发送请求
VolcengineTtsResponse response = client.synthesize(request);
return response.getAudioData();
}
@Override
public Flux<byte[]> synthesizeStream(String voice, String text) {
return Flux.create(sink -> {
WebSocketSession session = connect("volcengine");
session.sendText(buildStartMessage(voice));
session.sendText(buildTextMessage(text));
session.receive()
.filter(msg -> msg.getType() == MessageType.AUDIO)
.subscribe(
msg -> sink.next(msg.getData()),
error -> sink.error(error),
() -> sink.complete()
);
});
}
}数字人管理
java
@Service
public class DigitalHumanService {
public DigitalHuman create(String name, String voice, String provider) {
DigitalHuman human = new DigitalHuman();
human.setName(name);
human.setVoice(voice);
human.setTtsProvider(provider);
return humanRepository.save(human);
}
public byte[] speak(Long humanId, String text) {
DigitalHuman human = humanRepository.findById(humanId);
TtsService ttsService = ttsProviderFactory.getProvider(
human.getTtsProvider()
);
return ttsService.synthesize(human.getVoice(), text);
}
}最佳实践
- 选择合适的引擎:根据场景需求选择TTS引擎
- 优化音质:调整语速、音调等参数
- 缓存音频:对常用语音进行缓存
- 监控延迟:实时监控TTS延迟
- 错误处理:处理网络中断、合成失败等异常